Lune Dorée
2 participants
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Lune Dorée
LUNE DORÉE
Classe : Druide
Race : Elfe
Alignement: Loyal Neutre; loyal à son ordre, loyal envers la cause des créatures animales de la nuit, qui sont souvent perçues comme prophètes de malheur.
Description physique: Une silhouette funèbre se dessine en face de vous, plus qu’un homme aux allures macabres, c’est un corbeau se tenant debout et maniant un sinistre bâton à la tête enchevêtrée de racines tortillées qui, semble-t-il, se dresse devant vous. Un long rideau noirâtre descend jusqu’aux pieds d’apparence bien humaine du quidam. Au second regard, le voile noir qui cascade au long de son dos et mourant à ses pieds est une cape sertie d’innombrables plumes de volage aux teintes noires lustrées. Elle monte vers sa tête, coiffant l’homme d’une capuche plumée se limitant, à l’avant, par un bec proéminent couleur ébène, cachant partiellement le visage de l’inconnu. L’évidence d’un homme caché sous un drapé noir se concrétise lorsque vous apercevez l’apparence d’une toge bleue nuit portant un étrange insigne, relativement difficile à discerner, d’un hibou dressé devant du bois tordu. Son teint livide rappelle celui des gens qui vivent à l’horaire des astres étoilés. Pour un court moment lorsqu’il tourne la tête, on peut déceler la présence d’oreilles pointues, témoignant de son héritage purement elfique. Il vous inspire méfiance, prudence et pudeur, pourtant son sourire esquissé a un charme qu’il serait dangereux d’ignorer. Sa démarche a l’allure d’une marche funèbre et le son de ses pas rappelle les clameurs d’une nuit solitaire en forêt. La tonalité de sa voix envoûte et la justesse de sa cause étonne. Il répugne parfois, il enjoint d’autres quelques fois, il est comme ce côté de soi qui se prononce lorsqu’on ne s’y attend pas.
Caractéristiques :
For 10 (2p)
Dex 16 (6p)
Con 12 (6p)
Int 10 (0p)
Sag 15 (8p)
Cha 14 (6p)
Équipement: Bâton de marche de confection de maitre artisan aux allures tortillées, bottes en cuir foncé, « toge » bleue nuit ajustée. Cape de Corbeau, pièces de viande séchée, noix et fruits, corde en soie 50ft, grappin, sacoche de ceinture, dague dissimulée sous sa toge.
Dons et pouvoirs :
Race : Low-light vision, Elven immunities, Elven Magic, Keen senses, Weapon familiarity,
Langues: commun, elfe
Classe: Nature’s Bond : Wolf, nature sense, orisons, Wild empathy
Dons: Vermin Heart (Permet Wild empathy et autres pouvoirs qui fonctionnent sur les animaux sur la vermine)
Traits: Desperate Focus (+2 concentration), Dirty Fighter (+1 damage en flank)
Multitalented: +1 HP or skill point each level
(for two favored classes) Je prends le pv au niveau 1
Sorts :
0 : Spark, Detect magic, Create Water
1 : Entangle
Skills
Tous ceux qui sont trained (+3 dès que point ajouté)
4 skills par niveau = 16 au niveau 1
Climb (Str) 4 (1+0+3)
Handle Animal (Cha), 9 (4+2+3)
Heal (Wis), 6 (1+2+3)
Knowledge (geography) (Int) 6 (3+0+3)
Knowledge (nature) (Int) 5 (2+0+3)
Perception (Wis) 5 (1+2+3)
Ride (Dex) 7 (1+3+3)
Spellcraft (Int) 5 (2+0+3)
Survival (Wis) 6 (1+2+3)
Histoire: Il marchait depuis des jours... Le son provoqué par le vent chaud et sec s’abattant sur les dunes de sable brûlant n’était plus qu’un bruit de fond pour Rethai Lenae, ce jeune elfe aigri par la dernière décennie remplie d’épreuves psychologiques et morales. Il voyait encore sa mère pleurant des semaines entières le départ de son père, emporté et emprisonné à vie (humaine) par la régulation pour utilisation destructrice de la magie profane.
« Il l’a bien cherché, pensa Rethai tout en contemplant le paysage qui lui apparaissait à présent flou et mouvant.
Quant à ma mère, elle est bien pathétique, encore plus folle que mon père... à quoi bon user de stratagèmes politiques pour tenter de récupérer mon père qui mérite bien ce qui lui arrive. Elle a tout risqué, y compris le bien-être de la communauté, maintenant ma ville natale n’a plus aucune crédibilité et a perdu beaucoup en cherchant à retrouver une épine qu’elle avait dans le pied. »
Ce n’était plus vivable, sa mère en psychose et sa communauté, celle de la cité elfique de Stellae dans la province de Toklet, qui le regardaient comme la cause de tous leurs maux depuis une bonne douzaine d’années.
« Je vais mourir ici, se dit-il, mais au moins je n’aurai plus à vivre une vie de misère »
Il se renfrogna.
« Les gens de la ville sont comme de rapaces, ils s’arrachent tous les morceaux de dignité d’un autre afin de préserver leur image et leurs fausses idées ».
Le soir arrivait, souvent il trouvait une cache où se terrer avant la nuit en cette région désertique du nord de Galad. Ce soir là il n’en trouverait pas car il n’avait plus d’énergie n’ayant pas bu d’eau depuis 2 jours. Il s’étendit par terre et choisit de mourir dans cette position.
« Je vais probablement me faire bouffer pendant que j’agonise »
Il attendit la mort avec une patience mi-sereine, mi-résignée. Il observa la nuit tomber rapidement et la température chuter en même temps.
C’est alors qu’il vit quelque chose d’extraordinaire : Des créatures de la nuit qui allaient lui apprendre à survivre dans un désert. Une petite créature semblable à une taupe ressortit des profondeurs sablonneuses avec le museau mouillé, une sorte de loutre du désert trouvait le moyen de percer un cactus et de lécher patiemment sa sève désaltérante avant d’avaler au passage quelques insectes...protéinés.
Une passion incroyable pour ces bêtes anima soudainement Rethai (Dorée) Lenae (Lune). Il allait apprendre leurs manières, les apprivoiser et surtout... survivre la traversée de ce désert.
Rethai avait à peine 75 ans, environ 12 ans pour un humain. La notion du temps change tellement d’une race à l’autre...
Mais l’appel de la forêt des Ombres se faisait toujours plus insistant à mesure que Rethai approchait de son but. Il ne connaissait ni la géographie, ni les différentes cultures du Royaume avant de partir, la seule chose qui le guidait était cet appel de la forêt plus au nord...
60 ans plus tard, Lune Dorée (le nom qu’il préfère se donner à présent) fait partie d’un Cercle secret de druides de la nuit : Natura Obscurare (Nao). Ils vénèrent la phase nocturne de la vie en forêt et en protègent les principales formes de vies actives (nocturnes). Les membres du Cercle se concentrent principalement dans la forêt des ombres, car c’est cet endroit qui leur colle le mieux à la peau.
La vie en forêt nocturne pendant tout ce temps a beaucoup transformé celui qui n’était, avant son arrivée au Cercle Nao, qu’un jeune elfe troublé et confus. Il a adopté certaines habitudes de la faune nocturne et cherche à s’en rapprocher presque spirituellement, comme on se rapprocherait d’un idéal, d’une utopie. C’est là l’essence de sa recherche druidique et le parcours lent de sa vie jusqu’à présent. Un jour, lorsque le druide se réveilla le soir pour vivre la nuit, il constata la présence d’un superbe canidé juché sur lui et endormi. Ce loup l’a depuis toujours suivi et servi comme fidèle compagnon de la nuit, si bien que Lune Dorée finit par lui trouver un nom : Byr Môrn (Sombre vassal) en elfique.
Le vieux druide qui mène le Cercle, et ami à présent de Lune Dorée, ayant vécu plus de 300 ans dans cette forêt malgré son hérédité humaine lui répète souvent ces mots d’une poésie lointaine :
« Amène-moi sur la lune pour attraper une étoile et en saisir la brillance alors qu’en poussière inerte je retombe »
Classe : Druide
Race : Elfe
Alignement: Loyal Neutre; loyal à son ordre, loyal envers la cause des créatures animales de la nuit, qui sont souvent perçues comme prophètes de malheur.
Description physique: Une silhouette funèbre se dessine en face de vous, plus qu’un homme aux allures macabres, c’est un corbeau se tenant debout et maniant un sinistre bâton à la tête enchevêtrée de racines tortillées qui, semble-t-il, se dresse devant vous. Un long rideau noirâtre descend jusqu’aux pieds d’apparence bien humaine du quidam. Au second regard, le voile noir qui cascade au long de son dos et mourant à ses pieds est une cape sertie d’innombrables plumes de volage aux teintes noires lustrées. Elle monte vers sa tête, coiffant l’homme d’une capuche plumée se limitant, à l’avant, par un bec proéminent couleur ébène, cachant partiellement le visage de l’inconnu. L’évidence d’un homme caché sous un drapé noir se concrétise lorsque vous apercevez l’apparence d’une toge bleue nuit portant un étrange insigne, relativement difficile à discerner, d’un hibou dressé devant du bois tordu. Son teint livide rappelle celui des gens qui vivent à l’horaire des astres étoilés. Pour un court moment lorsqu’il tourne la tête, on peut déceler la présence d’oreilles pointues, témoignant de son héritage purement elfique. Il vous inspire méfiance, prudence et pudeur, pourtant son sourire esquissé a un charme qu’il serait dangereux d’ignorer. Sa démarche a l’allure d’une marche funèbre et le son de ses pas rappelle les clameurs d’une nuit solitaire en forêt. La tonalité de sa voix envoûte et la justesse de sa cause étonne. Il répugne parfois, il enjoint d’autres quelques fois, il est comme ce côté de soi qui se prononce lorsqu’on ne s’y attend pas.
Caractéristiques :
For 10 (2p)
Dex 16 (6p)
Con 12 (6p)
Int 10 (0p)
Sag 15 (8p)
Cha 14 (6p)
Équipement: Bâton de marche de confection de maitre artisan aux allures tortillées, bottes en cuir foncé, « toge » bleue nuit ajustée. Cape de Corbeau, pièces de viande séchée, noix et fruits, corde en soie 50ft, grappin, sacoche de ceinture, dague dissimulée sous sa toge.
Dons et pouvoirs :
Race : Low-light vision, Elven immunities, Elven Magic, Keen senses, Weapon familiarity,
Langues: commun, elfe
Classe: Nature’s Bond : Wolf, nature sense, orisons, Wild empathy
Dons: Vermin Heart (Permet Wild empathy et autres pouvoirs qui fonctionnent sur les animaux sur la vermine)
Traits: Desperate Focus (+2 concentration), Dirty Fighter (+1 damage en flank)
Multitalented: +1 HP or skill point each level
(for two favored classes) Je prends le pv au niveau 1
Sorts :
0 : Spark, Detect magic, Create Water
1 : Entangle
Skills
Tous ceux qui sont trained (+3 dès que point ajouté)
4 skills par niveau = 16 au niveau 1
Climb (Str) 4 (1+0+3)
Handle Animal (Cha), 9 (4+2+3)
Heal (Wis), 6 (1+2+3)
Knowledge (geography) (Int) 6 (3+0+3)
Knowledge (nature) (Int) 5 (2+0+3)
Perception (Wis) 5 (1+2+3)
Ride (Dex) 7 (1+3+3)
Spellcraft (Int) 5 (2+0+3)
Survival (Wis) 6 (1+2+3)
Histoire: Il marchait depuis des jours... Le son provoqué par le vent chaud et sec s’abattant sur les dunes de sable brûlant n’était plus qu’un bruit de fond pour Rethai Lenae, ce jeune elfe aigri par la dernière décennie remplie d’épreuves psychologiques et morales. Il voyait encore sa mère pleurant des semaines entières le départ de son père, emporté et emprisonné à vie (humaine) par la régulation pour utilisation destructrice de la magie profane.
« Il l’a bien cherché, pensa Rethai tout en contemplant le paysage qui lui apparaissait à présent flou et mouvant.
Quant à ma mère, elle est bien pathétique, encore plus folle que mon père... à quoi bon user de stratagèmes politiques pour tenter de récupérer mon père qui mérite bien ce qui lui arrive. Elle a tout risqué, y compris le bien-être de la communauté, maintenant ma ville natale n’a plus aucune crédibilité et a perdu beaucoup en cherchant à retrouver une épine qu’elle avait dans le pied. »
Ce n’était plus vivable, sa mère en psychose et sa communauté, celle de la cité elfique de Stellae dans la province de Toklet, qui le regardaient comme la cause de tous leurs maux depuis une bonne douzaine d’années.
« Je vais mourir ici, se dit-il, mais au moins je n’aurai plus à vivre une vie de misère »
Il se renfrogna.
« Les gens de la ville sont comme de rapaces, ils s’arrachent tous les morceaux de dignité d’un autre afin de préserver leur image et leurs fausses idées ».
Le soir arrivait, souvent il trouvait une cache où se terrer avant la nuit en cette région désertique du nord de Galad. Ce soir là il n’en trouverait pas car il n’avait plus d’énergie n’ayant pas bu d’eau depuis 2 jours. Il s’étendit par terre et choisit de mourir dans cette position.
« Je vais probablement me faire bouffer pendant que j’agonise »
Il attendit la mort avec une patience mi-sereine, mi-résignée. Il observa la nuit tomber rapidement et la température chuter en même temps.
C’est alors qu’il vit quelque chose d’extraordinaire : Des créatures de la nuit qui allaient lui apprendre à survivre dans un désert. Une petite créature semblable à une taupe ressortit des profondeurs sablonneuses avec le museau mouillé, une sorte de loutre du désert trouvait le moyen de percer un cactus et de lécher patiemment sa sève désaltérante avant d’avaler au passage quelques insectes...protéinés.
Une passion incroyable pour ces bêtes anima soudainement Rethai (Dorée) Lenae (Lune). Il allait apprendre leurs manières, les apprivoiser et surtout... survivre la traversée de ce désert.
Rethai avait à peine 75 ans, environ 12 ans pour un humain. La notion du temps change tellement d’une race à l’autre...
Mais l’appel de la forêt des Ombres se faisait toujours plus insistant à mesure que Rethai approchait de son but. Il ne connaissait ni la géographie, ni les différentes cultures du Royaume avant de partir, la seule chose qui le guidait était cet appel de la forêt plus au nord...
60 ans plus tard, Lune Dorée (le nom qu’il préfère se donner à présent) fait partie d’un Cercle secret de druides de la nuit : Natura Obscurare (Nao). Ils vénèrent la phase nocturne de la vie en forêt et en protègent les principales formes de vies actives (nocturnes). Les membres du Cercle se concentrent principalement dans la forêt des ombres, car c’est cet endroit qui leur colle le mieux à la peau.
La vie en forêt nocturne pendant tout ce temps a beaucoup transformé celui qui n’était, avant son arrivée au Cercle Nao, qu’un jeune elfe troublé et confus. Il a adopté certaines habitudes de la faune nocturne et cherche à s’en rapprocher presque spirituellement, comme on se rapprocherait d’un idéal, d’une utopie. C’est là l’essence de sa recherche druidique et le parcours lent de sa vie jusqu’à présent. Un jour, lorsque le druide se réveilla le soir pour vivre la nuit, il constata la présence d’un superbe canidé juché sur lui et endormi. Ce loup l’a depuis toujours suivi et servi comme fidèle compagnon de la nuit, si bien que Lune Dorée finit par lui trouver un nom : Byr Môrn (Sombre vassal) en elfique.
Le vieux druide qui mène le Cercle, et ami à présent de Lune Dorée, ayant vécu plus de 300 ans dans cette forêt malgré son hérédité humaine lui répète souvent ces mots d’une poésie lointaine :
« Amène-moi sur la lune pour attraper une étoile et en saisir la brillance alors qu’en poussière inerte je retombe »
Dernière édition par Lune Dorée le Mar 1 Mai - 22:54, édité 4 fois
Lune Dorée- Joueur
- Messages : 21
Date d'inscription : 19/04/2012
Localisation : Forêt des ombres
Feuille de personnage
Classe: Druide Nao
Point de Vie:
(9/9)
Expérience:
(2200/3000)
Re: Lune Dorée
Jolie Background! Bienvenue Mein Raph!
Tu gagne un jolie 1000 points d'expérience pour ce Background joyeusement bien ficelés.
Tu gagne un jolie 1000 points d'expérience pour ce Background joyeusement bien ficelés.
Re: Lune Dorée
Danke schön!
Lune Dorée- Joueur
- Messages : 21
Date d'inscription : 19/04/2012
Localisation : Forêt des ombres
Feuille de personnage
Classe: Druide Nao
Point de Vie:
(9/9)
Expérience:
(2200/3000)
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