Cité, pays central du Grand Royaume
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Cité, pays central du Grand Royaume
Cité est le point central du grand royaume. C'est la que l'on trouve la grande Cité d'or, berceau du pouvoir de l'empereur. Par contre, depuis le Cataclysme, le pays est confus. Il a peine a redevenir le symbole d’antan qu'il était.
Nombres d'habitants: 6 000 000 (après Cataclysme)
Capitale: Argent (Autrefois, la Cité d'Or)
Argent est la nouvelle capitale de Cité. Nommée un peu par urgence suivant la destruction de la cité d'Or durant le drame, Argent est désormais le centre du grand royaume. Heureusement, la ville est d'une suffisante grande taille et elle abrite maintenant les intendants (on espère temporaire) qui prennent les rennes, tant bien que mal, des affaires ''courantes''. Elle est situé sur le bord d'une grande rivière qui part de la Mer de l'aube en Itagrie et qui termine dans les montagnes du Melkan. Entourés de deux épaisses murailles, une extérieure qui protège la plupart des quartiers et une intérieur qui coupe la forteresse d'Argent du reste de la ville. La ville est divisé en plusieurs quartier distinct, de façon cartésienne.
On peut y trouver:
Le quartier du peuple, qui représente la majeure partie de la ville autant en taille qu'en population. La plupart des travailleurs y vivent, en famille dans de maisons de diverses tailles. Étant donné que Argent est considéré comme l'une des ville les plus riche du monde, les gens, même en vivant dans le quartier le plus pauvre de la ville, vivent mieux que dans beaucoup d'endroit du royaume. Aussi, puisque la sécurité de la ville est assuré par les Chevaliers d'Argents, organisation militaire du pays, le crime est très bas.
Le quartier marchand, centre économique et social de la ville. C'est la qu'on retrouve la plupart des gens qui désirent faire des échanges, vendre, acheter, travailler et simplement profiter des services offerts par les diverse vendeurs. La grande place abrite beaucoup de marchands voyageurs qui offrent des objets exotiques ou rare.
Le quartier militaire est la ou ce situe la garde et la garnison des Chevaliers d'Argents, bien que ce ne soit pas leur quartier général. Situé tout prêt de la forteresse, ce quartier est constitué de plusieurs bâtiments d'entrainement, des dortoirs, des tours, des forges et deux bâtiments administratif. Habituellement, circuler dans ce quartier est défendu pour éviter d'entraver le travail des gardes.
Le quartier riche abrite les nobles de la ville. Tout simplement somptueux, on y retrouve de nombreux petits domaines qui peuvent abriter carrément des manoirs, des jardins et même des maisons secondaires. Certains trouve même l'impression qu'ils sont carrément a un autre endroit lorsqu'ils sont au centre de ce quartier. Évidemment, on peut y retrouver certains services qui ne sont accessible que par les fortuné comme les auberges de luxe ou des marchands d'objets onéreux ou même magique.
La forteresse d'Argent est un grand bâtiment de pierre situé presque en plein coeur de la ville. C'est la qu'on y trouve les intendants et tous leurs serviteurs pour gouverner efficacement la ville et le reste du pays. C'est donc, essentiellement, le coeur du pays qu'on retrouve dans cette forteresse pierre avec ses trois tours au toit d'argent scintillant. La nuit, lorsque la lune est éclatante, on voit les tours a des lieux a la ronde. Avant, on ce fiait bien toujours aux grandes tours de la cité d'Or, mais depuis, ces toits d'argents sont devenu la lumière qui guide le soir....
Bien que la ville fonctionne bien depuis chaos, on y retrouve souvent un atmosphère lourd. On sent que les gens ont une pression terrible, bien que peu veulent l'avouer. Tout ça est évidemment causé par la disparition de l'Empereur.
Le pays en lui même est simple, situé entre l'Itagrie, le Melkan, l'Arendie et le Harvek, c'est principalement des plaines et des collines parsemé par quelques forêt de petites tailles. La plupart des villes et villages ce situent sur le rebord de la rivière de l'aube, qui traverse le pays de bord en bord.
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