Ector Milevin
3 participants
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Ector Milevin
Ector Milevin
Classe : Rodeur
Race : Humain
Alignement : Chaotique-Neutre
Description physique:
Ector est un homme de taille moyenne et de bonne stature. Cet homme d’âge mûr au visage usé par l’expérience et aux cheveux poivre et sel décolorés par le soleil semble habile de ses mains. Il se trimbale généralement couvert de sa cape et de son capuchon laissant transparaitre son vieil arc. Il se déplace le dos courbé vers l’avant regardant devant lui le regard distrait, résultat de ses expériences de chasse et ses années de pistage. Il traîne avec lui une forte odeur de boue et d’épines de sapin.
Caractéristiques :
FOR : 14
DEX : 16
CON : 12
SAG : 14
INT : 14
CHA: 10
Équipement :
Ector est habillé de vieux vêtements sales reflétant les années passées dans la forêt. Son habillement est principalement composé d’une cape avec capuchon qui a déjà vu passé trop d’hivers, un manteau noir troué et parsemé de boue témoignant que son temps est déjà révolu, un pantalon de cuir usé par les années à ramper dans la forêt a traqué des proies. Une paire de bottes longues avec une semelle souple pour réduire le plus possible le son qu’il émet. Il est en tout temps accompagné de son vieil arc composite, seul héritage de son père, une vieille dague usée, d’équipement pour monter des pièges ainsi qu’un d’un sac à dos contenant une couverture hivernale de la corde et quelques autres petits instruments pour faire du feu et faire cuire sa nourriture.
Dons et pouvoirs :
- Ennemi juré : Animaux
- Pistage
- Empathie animale
- Talent : Survie (+3 survival)
- Autonome (+2 Survival, +2 Heal)
Compétences:
Climb (Str): 2 + 3 (trained) + 2(For) = 7
Craft (Int)(weapons): 4 + 3 (trained) + 2(Int) = 9
Handle Animal (Cha): 2 + 3 (trained) + 0(Cha) = 5
Heal (Wis): 4 + 3 (trained) + 2(Sag) + 2(don) = 11
Intimidate (Cha):
Knowledge (dungeoneering) (Int):
Knowledge (geography) (Int): 2 + 3 (trained) + 2(Int) = 7
Knowledge (nature) (Int): 2 + 3 (trained) + 2(Int) = 7
Perception (Wis): 4 + 3 (trained) + 2(Sag) = 9
Profession (Wis)(Leatherworker): 2 + 3 (trained) + 2(Sag) = 7
Ride (Dex):
Spellcraft (Int):
Stealth (Dex): 4 + 3 (trained) + 3(dex) = 10
Survival (Wis): 4 + 3 (trained) + 2 (Sag) + 3 (don) + 2(don) = 15
Swim (Str): 2 + 3 (trained) + 2(For) = 7
Histoire :
La forêt, voici la vie d’Ector. Depuis ses tout premiers jours jusqu’à aujourd’hui, Ector a vécu dans la forêt. Ector est un enfant de la forêt, né d’une mère décédée durant l’accouchement, il a vécu avec son père durant plusieurs années. À l'âge de 16 ans, son père est décédé dans un accident de chasse. Il s’est fait surprendre par un ours qui l’a mortellement atteint au cou alors qu'il relevait ses pièges. Ector à du assister à ce spectacle impuissant et voir son père mourir devant lui.
Dès son plus jeune âge Ector a dû apprendre à survivre par lui-même. Il est rapidement devenu un expert en trappage et en pistage. Il a vécu sa vie entière à errer dans tout le royaume, principalement dans la forêt de Toklet, mais il a aussi parcouru le désert, ou il a failli mourir de déshydratation, les grandes plaines et les grandes collines. Il met très rarement les pieds dans les villes. Les seules occasions pour lesquelles il s’y retrouve étaient pour y vendre quelques peaux et y acheter quelques outils rudimentaires.
Ector ne chasse que pour subvenir à ses besoins et fabrique lui-même la plus part des outils dont il a besoin. De plus, il a une connaissance approfondie des plantes et des arbres, héritage de son père, lui permettant de compléter ses repas et de survivre quand les proies se font rares.
Ses longues années dans la forêt ont fait de lui un homme solitaire, très peu bavard et à tendance anti sociale. Il ne recherche pas la compagnie d’autres humains et se préoccupe bien peu de la politique des guerres et de tout ce qui a aux humains, mais il lui arrive parfois d’interagir avec la société. Il a déjà aidé des gens perdus dans la forêt à retrouver leur chemin, à chasser des bêtes qui terrorisent une ville et il a même déjà guidé une armée qui faisait route vers un village pour les aider suite à une attaque massive par un groupe de bandit. Mais c’est très rare qu’il sort de sa forêt au point ou les animaux se sont habitués à sa présence et viennent parfois le voir autour de son feu.
Classe : Rodeur
Race : Humain
Alignement : Chaotique-Neutre
Description physique:
Ector est un homme de taille moyenne et de bonne stature. Cet homme d’âge mûr au visage usé par l’expérience et aux cheveux poivre et sel décolorés par le soleil semble habile de ses mains. Il se trimbale généralement couvert de sa cape et de son capuchon laissant transparaitre son vieil arc. Il se déplace le dos courbé vers l’avant regardant devant lui le regard distrait, résultat de ses expériences de chasse et ses années de pistage. Il traîne avec lui une forte odeur de boue et d’épines de sapin.
Caractéristiques :
FOR : 14
DEX : 16
CON : 12
SAG : 14
INT : 14
CHA: 10
Équipement :
Ector est habillé de vieux vêtements sales reflétant les années passées dans la forêt. Son habillement est principalement composé d’une cape avec capuchon qui a déjà vu passé trop d’hivers, un manteau noir troué et parsemé de boue témoignant que son temps est déjà révolu, un pantalon de cuir usé par les années à ramper dans la forêt a traqué des proies. Une paire de bottes longues avec une semelle souple pour réduire le plus possible le son qu’il émet. Il est en tout temps accompagné de son vieil arc composite, seul héritage de son père, une vieille dague usée, d’équipement pour monter des pièges ainsi qu’un d’un sac à dos contenant une couverture hivernale de la corde et quelques autres petits instruments pour faire du feu et faire cuire sa nourriture.
Dons et pouvoirs :
- Ennemi juré : Animaux
- Pistage
- Empathie animale
- Talent : Survie (+3 survival)
- Autonome (+2 Survival, +2 Heal)
Compétences:
Climb (Str): 2 + 3 (trained) + 2(For) = 7
Craft (Int)(weapons): 4 + 3 (trained) + 2(Int) = 9
Handle Animal (Cha): 2 + 3 (trained) + 0(Cha) = 5
Heal (Wis): 4 + 3 (trained) + 2(Sag) + 2(don) = 11
Intimidate (Cha):
Knowledge (dungeoneering) (Int):
Knowledge (geography) (Int): 2 + 3 (trained) + 2(Int) = 7
Knowledge (nature) (Int): 2 + 3 (trained) + 2(Int) = 7
Perception (Wis): 4 + 3 (trained) + 2(Sag) = 9
Profession (Wis)(Leatherworker): 2 + 3 (trained) + 2(Sag) = 7
Ride (Dex):
Spellcraft (Int):
Stealth (Dex): 4 + 3 (trained) + 3(dex) = 10
Survival (Wis): 4 + 3 (trained) + 2 (Sag) + 3 (don) + 2(don) = 15
Swim (Str): 2 + 3 (trained) + 2(For) = 7
Histoire :
La forêt, voici la vie d’Ector. Depuis ses tout premiers jours jusqu’à aujourd’hui, Ector a vécu dans la forêt. Ector est un enfant de la forêt, né d’une mère décédée durant l’accouchement, il a vécu avec son père durant plusieurs années. À l'âge de 16 ans, son père est décédé dans un accident de chasse. Il s’est fait surprendre par un ours qui l’a mortellement atteint au cou alors qu'il relevait ses pièges. Ector à du assister à ce spectacle impuissant et voir son père mourir devant lui.
Dès son plus jeune âge Ector a dû apprendre à survivre par lui-même. Il est rapidement devenu un expert en trappage et en pistage. Il a vécu sa vie entière à errer dans tout le royaume, principalement dans la forêt de Toklet, mais il a aussi parcouru le désert, ou il a failli mourir de déshydratation, les grandes plaines et les grandes collines. Il met très rarement les pieds dans les villes. Les seules occasions pour lesquelles il s’y retrouve étaient pour y vendre quelques peaux et y acheter quelques outils rudimentaires.
Ector ne chasse que pour subvenir à ses besoins et fabrique lui-même la plus part des outils dont il a besoin. De plus, il a une connaissance approfondie des plantes et des arbres, héritage de son père, lui permettant de compléter ses repas et de survivre quand les proies se font rares.
Ses longues années dans la forêt ont fait de lui un homme solitaire, très peu bavard et à tendance anti sociale. Il ne recherche pas la compagnie d’autres humains et se préoccupe bien peu de la politique des guerres et de tout ce qui a aux humains, mais il lui arrive parfois d’interagir avec la société. Il a déjà aidé des gens perdus dans la forêt à retrouver leur chemin, à chasser des bêtes qui terrorisent une ville et il a même déjà guidé une armée qui faisait route vers un village pour les aider suite à une attaque massive par un groupe de bandit. Mais c’est très rare qu’il sort de sa forêt au point ou les animaux se sont habitués à sa présence et viennent parfois le voir autour de son feu.
Dernière édition par Ector le Dim 29 Avr - 12:03, édité 3 fois
Ector- Joueur
- Messages : 15
Date d'inscription : 28/04/2012
Feuille de personnage
Classe: Rodeur
Point de Vie:
(11/11)
Expérience:
(2000/3000)
Re: Ector Milevin
pourquoi tu as "4+3 (trained)" et non "1+3"?
Tiberius- Joueur Expérimenté
- Messages : 110
Date d'inscription : 21/04/2012
Age : 36
Localisation : Secret Lair
Feuille de personnage
Classe: Soul Forger
Point de Vie:
(10/10)
Expérience:
(2000/3000)
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